https://www.tiktok.com/@ajfoamm
หน้าหลัก > ข่าวและประกาศ > AutoCAD 2D สำหรับผู้เริ่มต้น กรุงเทพ
AutoCAD 2D สำหรับผู้เริ่มต้น กรุงเทพ
Images/Blog/H4FwsDV6-เพิ่มหัวเรื่อง.png
เขียนโดย ajfoamm เมื่อ Sat 24 Dec, 2022
Like

AutoCAD 2D สำหรับผู้เริ่มต้น

คอร์ส AutoCAD 2D สำหรับเริ่มต้น เริ่มยังไงให้ทำได้จริง 12 ชั่วโมง
กรุงเทพ

ผู้สอน : รัฐวิสุทธิ์ กล่อมจิตต์
Facebook page : อาจารย์โฟม สอน AutoCAD

วันที่ 14-15 มกราคม 2566
เป็นวันเสาร์ และ อาทิตย์
เวลา 09:00-16:00น.
(สอบถามโทร.089-6320232)
⛳️(เรียนจบรับใบรับรองทันที)


🔴 สิ่งที่ต้องเตรียมมาวันเรียน 🔴
1. คอมพิวเตอร์โน้ตบุค หน้าจอ 15นิ้วขึ้นไปพร้อมลงโปรแกรม AutoCAD 2018-2022 รุ่นใดก็ได้ เพื่อใช้เรียน
2. ปากกา - ดินสอเพื่อจดบันทึก
3. ปลั๊กไฟต่อพ่วง เผื่อนั่งห่างปลั๊กของห้องอบรม
 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴 🔴


✅ เนื้อหา เทคนิค วิธีคิด มุมมอง แน่นๆ ต่อยอดเองได้ ติดตรงไหนสอบถามได้

ผู้ลงเรียนรับฟรี
❤️เอกสารประกอบการเรียนที่เขียนมาเฉพาะ
❤️คอร์สเรียนออนไลน์ที่จะช่วยย้ำความมั่นใจ
❤️ผมให้คำปรึกษาลูกศิษย์ทุกคน ผมทำมาตลอด16ปีที่สอนมาครับ
❤️ ใบรับรองการผ่านการอบรม

 ✅ ค่าอบรม  ✅

🔴 ท่านละ 3,900บาท


 ✅ บัญชีธนาคาร  ✅
บัญชี ธนาคารกรุงไทย 

ชื่อ นายรัฐวิสุทธิ์ กล่อมจิตต์
เลขที่บัญชี 549-1-07217-6

แล้วส่งสลิปด้านล่างครับ

ด่วน! รับจำนวนจำกัด สมัครที่นี่ครับ


🔴 ปิดรับสมัคร  วันที่ 7 มกราคม 2566   หรือเต็มก่อน 🔴


สถานที่
"ศูนย์ประชุม ม.เกษตรฯ บางเขน"
แผนที่
https://goo.gl/maps/AG2zEPiZoz4V6dyWA

รายละเอียดเนื้อหา
1. แนะนำให้รู้จักโปรแกรมเขียนแบบด้วยคอมพิวเตอร์ AutoCAD
1.1. การเรียกใช้โปรแกรม AutoCAD
1.2. ส่วนประกอบบนหน้าจอของโปรแกรม AutoCAD
1.3. การสร้างพื้นที่ทำงาน(Workspace)
1.4. วิธีการปรับสภาพแวดล้อมใน AutoCAD ให้เหมาะสมกับการใช้งาน
1.5. การปรับค่า Object Snap
1.6. การปรับค่าของ Cross-Hair
1.7. ลักษณะการใช้งานของปุ่ม Function Key ต่างๆ
1.8. ลักษณะการใช้งานคีย์บอร์ด(Keyboard)และเมาส์(Mouse)ร่วมกับโปรแกรม AutoCAD
1.9. แนวคิดเกี่ยวกับระบบพิกัดของผู้ใช้งาน(UCS : User Co-ordinate System)
1.10. ระบบพิกัดแบบสัมบูรณ์ Absolute Co-ordinate System
1.11. ระบบพิกัดแบบสัมพัทธ์ Relative Co-ordinate System
1.12. ระบบพิกัดแบบสัมพัทธ์แบบโพล่า Polar Relative Co-ordinate System
1.13. แนวคิดของระบบมุม การหมุน และกฎมือขวา
1.14. การตั้งค่าหน่วยวัด
1.15. กลุ่มคำสั่งที่ใช้ในการตรวจสอบ Distance , Identifies , Area
1.16. แนวคิดและลักษณะทั่วไปของวัตถุ
1.17. จุดเกาะ (Grip point)
1.18. การเรียกใช้คำสั่งทาง Menu Bar
1.19. การเรียกใช้คำสั่งทาง Button Command
1.20. การเรียกใช้คำสั่งทาง Command Line
1.21. การแก้ไขข้อผิดพลาดในขณะใช้คำสั่ง
1.22. การเลือกวัตถุ (SELECTION)
1.23. การใช้คำสั่ง ย่อ/ขยายมุมมอง(ZOOM)
1.24. การควบคุมการแสดงผลบนหน้าจอ(ZOOM) การเลื่อนมุมมองบนหน้าจอด้วยเม้าส์(MOUSE)
1.25. การเลือกใช้ออฟเจ็คท์สแน๊ป(Object snap) และออโต้สแน๊ป (Auto snap)
1.26. เรียนรู้และทำความเข้าใจเรื่องระบบพิกัดโดยใช้คำสั่ง
1.27. การใช้คำสั่ง line เพื่อเขียนภาพที่ประกอบด้วยเส้นตรง
1.28. เรียนรู้คำสั่ง LINE, RECTANGLE แนวคิด, คุณสมบัติ, ทำความเข้าใจในการออกคำสั่ง
1.29. ใช้คำสั่ง LINE, RECTANGLE ร่วมกับ OTRACT, AUTOSNAP

2. ทำแบบฝึกหัดเพื่อประยุกต์ใช้คำสั่งเพื่อวาดรูป ปรับแต่ง และ แก้ไข
2.1. เรียนรู้คำสั่ง แนวคิด, คุณสมบัติ, ทำความเข้าใจในการออกคำสั่ง
2.2. รู้จักคุณสมบัติต่างๆของ Object Snap
2.3. การเลือกใช้และตั้งค่า Auto Snap เพื่อความแม่นยำในการเขียนแบบ
2.4. เรียนรู้เทคนิคการใช้ OTRACK (Object Snap Tracking)
2.5. เทคนิคการใช้ Double OTRACK ในการหาจุดตัดของ 2 แนว
2.6. การใช้คำสั่งในการวาดรูป
2.7. ใช้คำสั่ง CIRCLE
2.7.1. แบบ Center Radius
2.7.2. แบบ Center Diameter
2.7.3. แบบ 2 Point Circle
2.7.4. แบบ 3 Point Circle
2.7.5. แบบ Tan Tan Radius
2.7.6. แบบ Tan Tan Tan
2.8. ใช้คำสั่ง ELLIPSE
2.9. ใช้คำสั่ง ARC

3. เจาะลึกเทคนิคการอก้ไขงานด้วยกลุ่มคำสั่งในการ แก้ไข ปรับแต่ง
3.1. ใช้คำสั่ง OFFSET
3.2. ใช้คำสั่ง EXTEND
3.3. ใช้คำสั่ง STRECH
3.4. ใช้คำสั่ง TRIM
3.5. ใช้คำสั่ง FILLET
3.6. ใช้คำสั่ง CHAMFER
3.7. ใช้คำสั่ง COPY
3.8. ใช้คำสั่ง ROTATE
3.9. ใช้คำสั่ง MOVE

4. เทคนิคใช้เครื่องมือกำหนดขนาด (DIMENSION)
4.1. ใช้คำสั่ง Linear dimension
4.2. ใช้คำสั่ง Align dimension
4.3. ใช้คำสั่ง Radius dimension
4.4. ใช้คำสั่ง Dimeter dimension
4.5. ใช้คำสั่ง Angular dimension
4.6. ใช้คำสั่ง Arc Length dimension
4.7. ใช้คำสั่ง Base line dimension
4.8. ใช้คำสั่ง Continue dimension

5. การสร้างเลเยอร์และการตั้งค่า (Layer creations and Setting)
5.1. การสร้างเลเยอร์
5.2. การกำหนดคุณสมบัติให้เลเยอร์
5.3. การกำหนดเลเยอร์ให้วัตถุ

6. การพิมพ์ข้อความและจัดการตัวอักษรเบื้องต้น
6.1. การใช้เครื่องมือ Text formatting
6.2. การกำหนดตำแหน่งข้อความด้วย Text Justification
6.3. การปรับคุณสมบัติของ Text
6.4. การสร้างกรอบแบบอย่างง่ายในหน่วยมิลลิเมตร
6.5. การใช้กรอบแบบประกอบกับแบบ

7. การเตรียมกรอบแบบและการปริ้นท์แบบเบื้องต้น
7.1. การสร้างกรอบแบบอย่างง่ายในหน่วยมิลลิเมตร
7.2. การใช้กรอบแบบประกอบกับแบบ
7.3. เรียนรู้การตั้งค่าการปริ้นท์แบบ (Plot config)
7.4. เรียนรู้การตั้งค่า Plot style เบื้องต้น
7.5. การปริ้นท์แบบออกเป็น PDF

ร้านค้าออนไลน์ และ ขายของออนไลน์ โดย © 2006-2024 Vevo Systems Co., Ltd.